vinTagesworld Flash forum
door Frozen op 26-01-07 om 09:43
Zou het mogelijk zijn om mij uit te leggen hoe ik een shoot game kan maken ?
Dus , je krijgt een target in beeld , je hebt 5 seconden op het te raken , als je het target binnen de 5 seconden geraakt hebt , stuurt hij je door naar een andere url .
Zoniet , komt er GAME OVER in het beeld.
Zou het mogelijk zijn hiervan een tutorial te maken ?

Ty.
Dat is geen tutorial request, maar aan mij vragen of ik een kant en klaar spelletje in elkaar bak en het op zodanige manier uitleg dat er niets fout kan gaan.

Maar om je toch een beetje tegemoed te komen wil ik je wel een beetje in de juiste richting te pushen.
je laat je target
bewegen in je level.
Dan maak je een mannetje met een geweer oid, dat je kan
besturen via je toetsenbord.
Via een keypress kan je een kogel
attachen uit de library en zodra er
contact is tussen de kogel en je target, ga je via een gotoAndPlay (of stop) naar een ander level.
Je kan met een aftel scriptje bepalen hoeveel tijd er verstreken is.
actionscript codeaftellen = function () {
starttijd = getTimer();
lengte = 5000; //milli seconden ( 1000 per sec )
this.onEnterFrame = function() {
time = getTimer()-starttijd;
milliseconden = lengte-time;
if (milliseconden<=0) {
delete this.onEnterFrame;
trace("GAME OVER");
}
tijd.text = Math.round(milliseconden/1000); //de tijd zichtbaar aftellen in n tekstvak
};
};
aftellen();
Alstublieft

laatst ge-edit op: 26-01-07 om 14:19
door Frozen op 26-01-07 om 14:55

Ty , nujah , voor een 16 jarige klinkt dit nogal moeilijk , maar ik wil dat ie opt einde naar ene url gaat , en niet naar een ander level :).
Hoe doe ik dit ?
Zet in de frame waar je wilt dat dit gebeurd de volgende code:
actionscript codegetURL("http://www.vintagesworld.be");
door Frozen op 26-01-07 om 15:57
Hmm ,lukt best wel goed , waar moet ik dat code ding met die tijd plaatsen
& waar die van die url ?
lukt best wel goed ?
Als je die codes niet gebruikt kan het ook niet best wel goed werken

Maar AL de codes die ik gaf gaan gewoon in een keyFrame via het actionscript paneel (F9)
Nu ga ik de stad in om te pintelieren, wss zondag kom ik wel weer eens nuttig doen
door Frozen op 26-01-07 om 16:06
Haha , have fun ^^
nujah , da manneke beweegt , da target ook , alleen bij het raken struurt die u ni naar een url , en t staat niet op tijd.
door W0utah op 26-01-07 om 17:07
dat kan je toch met hitTest doen?
actionscript codeif(kogel.hitTest(manneke)) {
getURL("http://www.vintagesworld.be");
}
laatst ge-edit op: 26-01-07 om 17:08
door Frozen op 26-01-07 om 17:23

werkt hier niet;o
door W0utah op 26-01-07 om 17:43
je moet wel de instancename veranderen
kogel en manneke
door Frozen op 26-01-07 om 17:51
jaja , heb ik gedaan hoor:)
Dit topic is gesloten.