vinTagesworld flashCase
door Gustaaf op 27-04-2009 om 18:57:13
Omdat ik er voorlopig wat zin in heb ... een nieuw gamepje eigenlijk een broertje van gravity (case nr23)
Van mijn vorig werk ben ik niet schatrijk geworden , maar misschien lukt het deze keer wel

Groetjes
Gustaaf
door vinTage op 27-04-2009 om 21:01:43
Geinig spelletje weer, eerste spel scoorde ik 25200 pts en het was
gameover omdat er teveel gaten waten zodat ik alleen nog maar af kon ?
Misschien een optie om ipv zoveel gaten te maken het spel om de 1000 pts een trapje sneller te laten gaan?
Als ik jouw was bgon ik een site met hpmebrew spelletjes, je ideeën zijn iig allemaal leuk

//weg
ps, je staat het toe om te stemmen, maar je hebt geen stemopties aangevinkt
door Gustaaf op 28-04-2009 om 9:11:09
Ok aanvinken kan nu ..
Van de eerste keer reeds 25.000 is niet slecht hoor ...
Het is een geluksspel het is afhankelijk van de randomfunctie in die gaten.. maar vergeet niet dat je ook van onder naar boven had kunnen opbouwen wanneer je dergelijk gevaarte ziet afkomen ...dus eigenlijk had je dit probleem kunnen voorzien ...misschien zat er wel 30.000 (euro) in
Alvast dank voor het compliment ...
door vinTage op 28-04-2009 om 22:59:02
Mn scores dan nog
Orginaliteit een
6, het is denk ik wel uniek, maar zoals je zelf al aangaf teveel gebaseerd op geluk.
Design een
7, het is wel weer allemaal duidelijk, maar weer een beetje "oudbollig" (no offence hé

)
Uitwerking een
8, alles is duidelijk en doet wat je verwacht.
Gameplay een
5,
*als je een row haalt, dan valt het nieuwe blokje al voordat de row weg is, lastig als je wat bovenin zit te klooien.
*Het vakje waar het nieuwe "bolletje" verschijnt telt niet mee??? zelfs niet al maak je daarmee een nieuwe rij vol

*ik ondervind verschillende snelheden met het aanmaken/vallen van "bolletjes"
door W0utah op 29-04-2009 om 0:35:54
Kan iemand mij ff uitleggen wat je moet doen?
Ik snap het totaal niet
door Gustaaf op 29-04-2009 om 9:51:53
Hallo Jongens,
Ik zal je eerst een geheimpje verklappen, dat je waarschijnlijk niet gaat geloven:
1. Heb zelf een enorme hekel aan spelletjes, ik vertelde vroeger aan mijn kinderen dat ik als dobbelsteen geboren was, en daardoor nooit nog een spelletje wilde spelen. Dat was nog voor het digitale tijdperk en dat is nooit veranderd.
2. Speelde daarom zelf nooit 1 digitaal gampje hoe klein ook.
3. Maw weet zelf niet hoe dat dat eruit ziet , dit heeft 1 groot voordeel ik kan niet kopieëren want ik heb geen voorbeeld(en).
4. Nadeel: het begrip gameplay is me totaal onbekend, en das natuurlijk jammer ...
5. Wat ik wel graag doe is dingen "maken" en Trix is daar een voorbeeld van.
6. Gelukkig zetten mijn kinderen die nu bijna 3O zijn me af en toe op mijn plaats, en natuurlijk zijn jullie er natuurlijk nog.

Ga alvast iets doen aan de opmerkingen van Vin, want die zijn terecht ...
Eigenlijk zou ik met de kennis die ik heb opnieuw moeten beginnen, maar dat is niet leuk meer ...
Het Spel voor WoutahZet 7 bolletjes op een horizontale rij.
De bolletjes kan je sturen door met de muis links en rechts, boven en onder het bolletje te klikken.(of het verlengde)
Groetjes
Gustaaf
door W0utah op 30-04-2009 om 0:11:17
aha, nu heb ik het door.
Het is niet mijn stijl van games en heb het ook niet echt lang gespeeld.
Maar uniek is het zeker wel, heb het toch nog nergens anders gezien.
Qua design kan het natuurlijk iets beter, maar voor de rest
door vinTage op 30-04-2009 om 23:30:29
bugje ?
Verticaal telt t precies niet altijd
door Gustaaf op 01-05-2009 om 17:22:00
Enkel horizontale lijnen tellen ...
Je moet
aangemeld zijn om te kunnen reageren.